home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-10 / 001727_owner-lightwav…mail.webcom.com_Tue Oct 31 21:00:41 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-11-07  |  2KB

  1. Received: by mail.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA271232041; Tue, 31 Oct 1995 21:00:41 -0800
  3. Return-Path: <owner-lightwave@mail.webcom.com>
  4. Received: from access1.digex.net by mail.webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA271172036; Tue, 31 Oct 1995 21:00:36 -0800
  6. Received: (from erniew@localhost) by access1.digex.net (8.6.12/8.6.12) id XAA20085 ; for ; Tue, 31 Oct 1995 23:53:50 -0500
  7. Date: Tue, 31 Oct 1995 23:53:49 -0500 (EST)
  8. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  9. To: lightwave@mail.webcom.com
  10. Subject: Re: Additive?
  11. In-Reply-To: <95462265D3@nov-ESCOLAR.cicese.mx>
  12. Message-Id: <Pine.SUN.3.91.951031232627.18517B-100000@access1.digex.net>
  13. Mime-Version: 1.0
  14. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  15. Sender: owner-lightwave@mail.webcom.com
  16. Precedence: bulk
  17.  
  18. Denny Armenta Ramade asked:
  19.  
  20. > Can some one explain additive?
  21.  
  22. This is another curious holdover from Videoscape, which had "bright-
  23. ening" and "darkening" surface color codes.  Polygons with an Additive
  24. surface don't show on their own; their color is "added" to that of the
  25. polygons behind them, a brightening effect (LW emulates Videoscape
  26. darkening with dark semi-transparent polygons).
  27.  
  28. I used Additive recently in a solar eclipse simulation showing the
  29. moon's shadow falling on the earth.  I needed to simulate umbra and
  30. penumbra shadowing, and since LW doesn't have extended light sources,
  31. I did this by raytracing two concentric spheres, a small one for the
  32. umbra and a larger semi-transparent one with edge transparency for the 
  33. penumbra.
  34.  
  35. I needed these to cast shadows without ever being visible themselves,
  36. and it turns out this is possible by setting the Luminosity, Diffuse
  37. and Specular levels to 0 and turning Additive on.
  38.  
  39. - Ernie
  40.  
  41.  
  42.  
  43. --
  44. Ernie Wright <erniew@access.digex.net> sent this message.
  45. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  46. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  47. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  48. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com